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主持[Bob] 主持作品集 二品总督总管 (回首人生,前途在望)
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发表于: 星期日 九月 17, 2006 1:15 pm 发表主题: 中国武侠的三大物语 |
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文章来源:多维网
夜宴:中国武侠的三大物语
天空/中国有三大名导,艺谋、凯歌、冯小刚;三大名导以千万美金打造了三大武侠,【英雄】、【无极】、【夜宴】;三大武侠奉行着三大定律,所以最后毫无偏差地成了三大笑话。
定律三之一:外景要够看,内景要壮观。大镜湖、大瀑布、大沙漠、大草原、大树林、大雪地,主角一定要跋山涉水越跑越远,才能炫耀中国壮美的千川百岳,然后要有大天台、大堡垒、大宫殿,现成古迹随便用,用不够就自己搭景建一栋来用,才能推广中国瑰丽的建筑摆设。
定律三之二:卡司要够亮,路人要大量。秦国大军、光明战阵、羽衣卫兵,装甲要华丽、阵容要整齐,就算对主线没影响,也要用力挤出机会耍武打、搞阵仗,人多就是福,数大就是美,更要有满朝臣仆露个脸,就算只是「大王杀不杀」,也要展现大国气度之央央。
定律三之三:情爱要够呛,欲念要够爽。女抢男,男抢女,由爱生恨,因恨谋杀,最后不是爱人相残、就是单相思的幻灭,狗血要多、芭乐要大,泪水不能少、哭声不能小,现实生活中,你看过几个成人狮吼般地嚎啕大哭?来看中国武侠,这里的人,每个都这样哭,用灵魂哭,用内力哭,哭到名副其实地海枯石烂,你的耳朵也会跟着烂。
于是,从【英雄】到【夜宴】,名导们看似风格迥异、实则一脉相传的创作公式,让新时代的中国武侠展现一股独特的铺张气势,什么都要做大、什么都要猖狂,台词要脱离现实,表情要夸张到死,每个画面都要有寓意,每段剧情都承载象徵,加上内陆文盲太多,怕观众看不懂,还要安排角色复杂解说。
「剑与书法原理相通,都是靠手腕儿之力与胸中之气」,「无极里有每个人的喜怒哀乐,每个人的悲欢离合」,「艺术家的最高境界,是把自己的脸变成面具」,这些,留给镜头表现、留给观众体验,可能意味深远、意境无穷,然而一切都说白了、说破了、说浅了,也因此,一切变得不美了。
再加上架构庞大、血肉模糊的剧情,终于造就了中国武侠不得不然的笑话化:巧计行刺秦王、虚幻无极神话、五代十国权谋,每一个架构都有够大,然而一如【英雄】与【无极】在剧情细部的问题丛生,【夜宴】浅薄但漏洞百出的人物关系配上让情节荒谬化的武侠设定,让【夜宴】成为【无极】之后最大的笑话。
每一场打斗都很华美,但没有一个死人令人垂泪;每一场痛哭都很激烈,但没有一滴眼泪能让人真心领会;每一句台词都很华丽精粹,但没有一个字能跟演员的表情完好相配,加上谭盾似乎模仿久石让却明显与画面不协调的配乐,让这部视觉技术近乎完美的电影在听觉上宛如地狱来的试炼。
当观众的感情无法深入,人物关系与剧情逻辑的缺陷也被更严格地检视,无鸾早能杀王何不动手、婉后身怀武功偏要当众毒杀、殷氏父子握有重兵却从未挪用、青女能与舞众相会却不知情人尚存,更不要说厉帝毫无原则的权谋、暴戾、深情与自残,这一切的一切都需要说明,而编导宁愿把心力放在表面符号的囤积,与瑰丽画面的堆砌。
这就是【夜宴】,承袭着新时代中国武侠的三大定律,与其余作品并列三大笑话,更让三大名导携手颜面无光;不过,艺术家的坚持是无上的,导演的自信也是无穷的,就算观众唾弃、论者批评,艺术家也能孤芳自赏、自鸣得意,再加上西方仍旧耽溺的东方主义,谁说这样的作品不能征服异地?
眼前,张艺谋的【满城尽带黄金甲】正蓄势待发,难说不久以后,三大就要变成四大了呢! _________________ 是非是,我非我。
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不清[不清] 不清作品集 二品总督 (刚入二品,小心做人)
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